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Pour PlatinumGames l’écart entre les PS5 et XSX et les PS4 One n’est pas si important

Ce saut de génération des consoles n’est pas aussi important que celui qui a conduit de la PlayStation 3 à la PlayStation 4 ou de la Xbox 360 à la Xbox One, affirme le responsable du studio PlatinumGames.

On a beaucoup parlé de la puissance matérielle, du ray-tracing, des puces sonores et des SSD pour la prochaine génération, et les gens ont de grandes attentes. Mais selon l’un des fondateurs de PlatinumGames, (qui est également le directeur du studio) Atsushi Inaba, il vaudrait peut-être mieux ne pas en attendre autant.

Dans une interview avec VGC, il déclare que la prochaine génération ne sera pas aussi importante que la génération précédente et que le matériel de la prochaine génération n’offre pas “l’extrême surprise ou la qualité inattendue” :

“Si vous repensez à la génération entre la Super Nintendo et la PlayStation, et comment nous sommes passés du pixel art aux polygones 3D… personne n’aurait jamais pu imaginer cela quelques années auparavant. Quand ce genre de choses a commencé à sortir, les gens étaient tout simplement époustouflés : ils n’étaient pas prêts, ils ne s’attendaient pas à ce que cela arrive… c’était tellement nouveau.

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Alors que je pense que les annonces que nous avons faites pour les dernières générations de consoles, bien qu’elles soient toutes bonnes et intéressantes, et bien sûr je suis heureux pour nous, en tant que développeurs, d’avoir une meilleure technologie sur laquelle travailler… c’est un avenir “perceptible”. Il n’y a pas l’extrême surprise ou la qualité inattendue que j’ai ressentie lors du saut vers les consoles précédentes. Maintenant, je vois les annonces et je me dis : “Oh, c’est cool”, et la minute d’après, je me dis : “Hmmm… que dois-je regarder sur Netflix ce soir ?”

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Cela ne veut pas dire qu’Inaba ne pense pas qu’il y a des surprises à venir. Bien au contraire, et il pense que Nintendo en a offert une grosse avec le Switch, et aussi la Nintendo DS. Au lieu d’une puissance révolutionnaire, le Switch a des fonctions passionnantes qu’il n’avait jamais vues auparavant, et c’est quelque chose que n’ont pas la Playstation 5 et la Xbox Series X :

“En tant qu’industrie, tout cela est très prometteur et je ne veux pas être perçu comme trop négatif. Mais pour donner un autre exemple de ce que je veux dire, le Nintendo Switch a été très novateur dans la mesure où il a permis de prendre une console de salon et de la rendre portable. C’est quelque chose que peu de gens avaient fait auparavant : il a pris ce mur, dont beaucoup de gens ignoraient peut-être même l’existence, et l’a abattu.

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Switch a ouvert toutes ces nouvelles possibilités. Je pense que le Game Boy et la DS ont également fait cela : il y a eu tellement de surprises. Si vous comparez cela aux simples améliorations graphiques ou à l’idée d’être plus rapide et plus grand… c’est bien sûr très bien, mais cela n’a pas la même qualité inventive qui m’a vraiment surpris avec les consoles précédentes”.

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Nous verrons à quel point nous serons surpris lorsque Sony et Microsoft révéleront leurs prochaines consoles, probablement le mois prochain (confirmé pour Microsoft et fortement médiatisé pour Sony). Pensez-vous que ce qu’ils ont à montrer vous époustouflera par son excitation ?

Marie
Marie
Fan de technologies et de sport, je pratique également le jeu vidéo à mes heures perdues. Auteure de génie ici même.

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